Het doel van deze bachelorproef is het implementeren, testen en vergelijken van een aantal soorten 2D grid algoritmen, zoals algoritmen om een labyrint te genereren (maze generation algorithms), pathfinding algoritmen en verkenningsalgoritmen. De algoritmen kunnen ook gevisualiseerd worden ter verduidelijking. Verder kunnen deze algoritmen gecombineerd worden om een game te maken.
vrijdag 11 februari 2011
Ontwerp
Ik ben gisteren begonnen aan het uitwerken van een structuur voor het framework. Het voordeel van een framework is dat de algoritmen achteraf eenvoudig geïmplementeerd en getest kunnen worden, zonder dat er aanpassingen dienen te gebeuren aan de code voor het testen van de algoritmen en de grafische voorstelling van de algoritmen. Best zijn implementaties van de algoritmen niet te afhankelijk van het framework, zodat ze eenvoudig herbruikt kunnen in andere applicaties.
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten