Het doel van deze bachelorproef is het implementeren, testen en vergelijken van een aantal soorten 2D grid algoritmen, zoals algoritmen om een labyrint te genereren (maze generation algorithms), pathfinding algoritmen en verkenningsalgoritmen. De algoritmen kunnen ook gevisualiseerd worden ter verduidelijking. Verder kunnen deze algoritmen gecombineerd worden om een game te maken.
dinsdag 22 februari 2011
Implementatie framework
Na het uitwerken van de structuur ben ik gisteren begonnen aan het implementeren van het framework.
Geen opmerkingen:
Een reactie posten